兵种升级的优先级和等级选择需根据游戏阶段、资源储备和战略目标综合决定。对于普通玩家而言,T4兵种是性价比最高的选择,既能满足大部分战斗需求,又不会过度消耗资源。T5兵种虽为顶级单位,但解锁条件苛刻,仅推荐后期资源充足且科技成型的玩家尝试。前期建议优先将城堡升至17级以解锁T3兵种,作为过渡主力部队,同时避免过早投入T2兵种,因其战斗力与资源消耗不成正比。

兵种升级的核心依赖科技研发和资源积累。军事科技树中的部队武装是解锁高阶兵种的关键,需优先投入研发加速道具。资源方面,单一资源田策略(如专精铁矿或木材)可提升生产效率,并通过联盟贸易弥补其他资源缺口。医院数量需与兵力规模匹配,建议建造2-3个以容纳伤兵,避免因战损拖慢发展节奏。统御天赋中的建造研发加速和训练速度应优先点满,大幅缩短兵种升级周期。

兵种克制关系直接影响实战效果,需根据敌方阵容灵活调整。步兵克制弓兵和攻城器,但被骑兵压制;骑兵擅长冲击步兵阵型,却惧怕弓兵远程打击;弓兵对骑兵有显著优势,但面对步兵时生存能力较差。攻城器虽被所有兵种克制,却是攻破城防的唯一选择。均衡发展多类型兵种比盲目追求单一高阶单位更实用。T4兵种在攻防平衡性和资源消耗上表现最佳,适合作为主力部队长期培养。
后期玩家若计划解锁T5兵种,需完成学院部队武装科技并建造月石工坊采集月石。这一过程耗时极长,且需大量加速道具支持,建议在城堡等级超过25级、T4部队规模达标后再考虑。T5兵种属性提升有限,但资源消耗远超T4,若非追求极致战力或参与顶级联盟战,可暂缓升级。日常PVP和资源掠夺中,T4部队已能应对绝大多数场景。

兵种升级应遵循T3过渡→T4主力→T5可选的路径,结合资源管理和科技研发逐步推进。过度追求高阶兵种可能导致资源链断裂,反而影响整体发展效率。通过合理规划天赋、科技和建筑升级顺序,玩家能在有限资源下最大化军队战斗力。



