火影忍者手游漩涡鸣人的属性好不好?这个问题其实要从多个角度来看。作为游戏初期就能获得的角色,他的属性在前期算是比较均衡的,虽然没有特别突出的单项能力,但整体表现稳定。登场时自带全属性加成,升星后这个加成还会进一步提升,满星后效果更明显。对于刚入坑的小伙伴来说,用他来过渡是个不错的选择。
他的普攻分为多段,最后一击有击飞效果,但收招稍慢需要注意时机。一技能影分身·双重踢击能制造分身进行连续攻击,最后一脚将敌人击飞,这个技能伤害不错但起手速度一般。二技能螺旋丸需要短暂蓄力,命中后能让敌人浮空,适合作为连招衔接。奥义漩涡鸣人两千连弹是范围攻击,视觉效果华丽但有时会漏掉个别敌人。
对比其他同级别角色,他的优势在于技能衔接相对简单,适合新手快速上手。不过在中远距离对抗时略显吃力,需要依靠走位来弥补攻击距离的不足。普攻和技能的配合是关键,比如用螺旋丸起手接影分身踢击,或者奥义后补刀残血敌人。虽然整体输出不是顶尖,但稳定的连击能力让他在前期副本中表现尚可。
如果想发挥他的最大潜力,建议优先提升星级和装备等级。升星不仅能增强属性加成,还会优化技能效果。装备方面侧重攻击和暴击属性,能有效弥补基础伤害的不足。通灵兽选择增加位移或控制的类型,可以帮他更好地切入战场。这个角色属于易上手但上限一般的类型,适合过渡使用,后期可以根据需求更换更强力的忍者。
对于喜欢原著的小伙伴来说,用他体验剧情还是很有代入感的。技能设计还原了动漫中的经典招式,比如分身术和螺旋丸都做得比较用心。虽然强度上可能不如一些高稀有度角色,但作为情怀选择依然值得一试。如果已经培养到高星级,他在特定场合下也能有不错的表现,关键看怎么搭配和操作。