如何在率土之滨第二天挑战五级地
只要严格把控首日建筑、战法等级、武将练级与土地铺路节奏,第二日完全可以稳定拿下五级地,核心在于主城卡在四本成型、主力武将等级达标、战法配置齐全,并且利用守军刷新机制采用二连撞打法,避开高难度守军阵容,依靠兵种克制降低战损,绝大多数主流开荒队伍都能实现开荒突破,不用依赖高红武将与大量玉符硬堆战力。

首日落地先把校场升到二级,解锁第二支部队,二队选用高移速骑兵只负责铺路,不参与作战,主力队伍跟随陈情任务循序渐进开荒,前期只扫荡三级地积攒经验,不要盲目强攻四级地浪费体力与预备兵,建筑升级遵循固定顺序,城主府升到四级后,四大兵营全部点至三级,民居拉到十级,伐木场、炼铁厂、粮田保持七级,募兵所提升至五级,仓库同步升到十级防止资源爆仓,战法经验优先给到开荒大营自带战法,甄洛、大乔这类治疗武将自带战法尽量拉满,先驱突击、战必断金、磐阵善守这类开荒必备战法等级不能低于八级,战法强度对开荒的影响远大于武将等级,多余四星卡牌全部转化为战法经验,不要留作合成。

首日收尾阶段要完成多块四级地的占领,主力武将等级刷到九级至十级,大营输出武将等级尽量拉高,中军与前锋保证基础坦度加点,前锋额外增加大量防御属性,降低被守军爆发秒杀的概率,同时二队持续向外铺路,锁定主城周边两格范围内的五级地,逐个使用单武将探路,记录守军武将阵容,董卓、李儒、张绣、关平这类自带反伤与爆发战法的地块直接放弃,优先挑选兵种克制、守军输出战法较少的简单五级地,出征距离必须控制在合理范围,为二连撞留出操作空间,预备兵提前囤积两千五百以上,粮草与铁矿资源保证能够完成两次满征兵。

第二日开五正式操作时,主力队伍带满六千兵力出征,首次交战即便打成平局也不要撤退,利用守军兵力刷新间隔立刻回城秒征兵,再次满兵二次进攻,二队配置一千兵力的补刀队跟随主力压秒出征,防止第二次交战守军剩余少量兵力导致再次平局,开荒队伍站位按照野地守军攻击顺序调整,治疗武将放置大营,让减伤战法稳定给到前锋承伤位,拿下首块五级地后不要连续强攻,先用政令给大营输出武将进行多次练兵,等级提升之后再批量扫荡五级地,势力值与资源产量会进入正向循环,后续开荒节奏会大幅加快。
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