诛仙手游合欢派技能点加点顺序有何建议
合欢派技能加点顺序优先按照被动增伤技能、增益buff技能、主力输出技能、控制技能、机动技能的顺序依次加点,剩余点数根据PVP竞技或者PVE副本两类玩法灵活分配多余技能点数,前期优先成型输出循环,后期再补全控制与生存类技能。

一重技能先把忘忧被动点满,忘忧可以稳定提升暴击属性,是合欢所有输出的基础,之后旧梦只点一级,主要作用是清除敌方增益buff,风流可以直接不加,飞花与情网不用投入点数,避免前期技能点数浪费。一重全部点数优先保障暴击属性成型,保证前期刷怪做任务的输出基础,多余点数暂时保留,不要随意分配到作用较小的技能上。
二重技能优先点满激励,该技能可以短时间大幅提升攻击力与暴击效果,是合欢爆发输出的核心增益技能,之后点满江南,江南四段连击伤害稳定,配合天书加成伤害收益极高。随后根据玩法选择加点走向,日常副本刷怪优先点满祈福,祈福可以提升血量上限并且瞬间回血,提升副本续航能力;主打竞技场单挑和多人团战,就优先加点销魂与秋波,销魂提升魅惑精通,秋波提供群体魅惑控制效果,用来限制敌方输出职业,迷离、自恋两个抗性被动最后再补等级。

三重技能加点顺序为先点满凝神、绝恋、缥缈三个被动技能,凝神增加基础攻击,绝恋提升暴击伤害,缥缈提升闪避属性,三个被动全部加满之后,再点满缠绵和风花雪月,缠绵兼具突进位移与单体爆发伤害,风花雪月适合团战群体输出。幻真全部点数拉满,依靠闪避效果提升近身作战的容错率,浮光只需要投入1点,仅用来近身追击或者快速脱身,剩余点数全部加到怜影,怜影可以触发范围打断效果,团战能够打乱对手技能释放节奏。

整体加点顺序成型之后,日常挂机刷副本可以舍弃部分控制技能点数,全部堆给江南、缠绵两个输出技能,拉高刷怪效率;跨服竞技时,适当降低江南点数,提升秋波、怜影、销魂的等级,强化魅惑控制命中率。合欢本身属于近战爆发职业,输出和控制很难同时拉满,技能分配需要有所取舍,按照对战场景灵活调整,不要套用固定加点模板,以此适配不同对局节奏。
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