防守的核心在于合理利用地形和资源分配。军粮库是防守的关键设施,它与目标城幻影上阵排数直接挂钩,每次打掉一方的军粮库,目标城中该方的幻影便会相应减少一排。因此守好自己的军粮库是防守的第一要务,同时要注意军粮库有幻影限额,需要提前规划好防守兵力部署。防守方可以通过投票决定防守策略,最终由国王裁定达成目标后完成个人挑战的玩家将补发诏令奖励中未获得部分。
防守方需要充分利用官员令和征召令来调动兵力。官员令只有国王和一品官员可以使用,而征召令则是任何玩家都可以花费金币购买,这两种指令都能让本国玩家快速支援任务城池。国家等级达到三级王朝后,国王和一品官员只要神兵达到50级即可募集军团,这为防守提供了更多兵力保障。在二级王朝后,国战期间国王和一品官员可以使用帅旗增强防守力量,但需要注意在国战任务期间无法使用金币购买帅旗。
武将选择和装备配置对防守效果有显著影响。防守时应优先选择具有防御特性的武将,并为其配备提升防御力的装备。科技研发也是提升防守能力的重要途径,如城墙硬化技术可以提高城墙的生命值,防御武器研究可以增强防御建筑的攻击力。在兵力部署上,近战单位应安排在前线吸收伤害,远程单位则布置在后方输出,同时采用箭矢阵或铁骑阵等针对性阵型来应对不同类型的进攻。
加入强力联盟可以获得来自盟友的及时援助,联盟成员之间可以进行攻防演练提升整体战斗力。防守时应建立良好的团队合作关系,通过联盟频道实时沟通防守策略。在国战期间,联盟成员可以相互调遣兵力支援防守,但要注意调遣有冷却时间限制。合理利用联盟资源和技术共享能够显著提升防守效率。
情报收集和快速反应能力决定防守的最终效果。通过侦察敌军的动向可以及时调整防御策略,投资于侦查技术和单位的培训能够掌握先机。在防守过程中要密切关注城池状态,当城池被进攻后会进入30分钟的交战状态,需要快速调动兵力进行防御。被包围的城池攻防能力会降低30%,因此要避免防守部队陷入被包围状态。
防守方需要建立完善的资源保障体系。合理规划资源仓库的位置和等级可以减少在遭到攻击时的资源损失,同时确保防御设施和士兵的维护与升级不被耽搁。在资源分配上要优先保障防御建筑的升级需求,通过民居、木场、农田、矿场等资源区建筑稳定产出银币、木材、粮食和镔铁等基础资源。政务事件、祭祀、集市等功能也能为防守提供必要的资源补充。